2026 m. gegužės 2 d., šeštadienis
Dailė: Sergej Ovčaruk (Sulima) paroda "Spalvų priklausomybė"
2025 m. spalio 24 d., penktadienis
Paroda: Leonado Da Vinčio mašinos (Klaipėda, 2025)
Išskirtinė tarptautinė paroda „Leonardo da Vinčio mašinos“ atkeliavo į Klaipėdą ir įsikūrė unikaliose XVII a. architektūros paveldo erdvėse – Pilies muziejaus požemiuose. Ši keliaujanti ekspozicija lankytojams pristato daugiau nei 30 veikiančių Leonardo da Vinčio išradimų, atkurtų pagal autentiškus renesanso genijaus brėžinius. Paroda siūlo retą galimybę išvysti inžinerijos šedevrus iš skraidymo, karo, vandens ir statybos sričių, kartu su žymiausių Leonardo da Vinčio paveikslų reprodukcijomis. Ekspozicija pabrėžia ne tik išradimų inžinerinę mintį, bet ir edukacinę bei istorinę vertę.
Šios parodos unikalumas slypi keliuose aspektuose.
Visų pirma, tai tiksliai atkurtos mechaninių išradimų kopijos, pagamintos
bendradarbiaujant su Florencijos ir Milano inžinieriais, remiantis autentiškais
dokumentais, tokiais kaip „Codex Atlanticus“. Antra, paroda išsiskiria
interaktyvumu – modeliai pagaminti pagal autentiškas technologijas, yra
veikiantys, ir lankytojai gali juos liesti, sukinėti ir išbandyti patys. Ši
galimybė „valdyti“ Leonardo da Vinčio mechanizmus, pavyzdžiui, išmėginti
sraigtinį sraigtasparnį, pakelti daiktą su kabliaračiu keltuvu ar apžiūrėti
šarvuotą vežimą, paverčia ekspoziciją įtraukiančia patirtimi.
Parodos vietos pasirinkimas Klaipėdoje sukuria
išskirtinę istorinę sintezę. Mažosios Lietuvos istorijos muziejaus direktorius,
dr. Jonas Genys, atkreipia dėmesį, kad Leonardo da Vinčio pasaulį pakeitę
išradimai atgimsta seniausioje Klaipėdoje išlikusioje mūro erdvėje – Pilies
požemiuose. Tai ne tik kontrastas tarp XV amžiaus genialios inžinerijos ir XVII
amžiaus architektūros, bet ir unikalus derinys, apjungiantis inžineriją, meną,
istoriją ir šiuolaikinį interaktyvumą. Toks kontekstas vizualiai pabrėžia šių
išradimų laiko nepavaldumą.
Parodos kuratorė Kamila Gierko iš Lenkijos įmonės
„Organization of Exhibitions“ akcentuoja neeilinį Leonardo da Vinčio protą. Ji
primena, kad meistro IQ siekė maždaug 250, o dar XV amžiuje jis suprojektavo
automobilį, sraigtasparnį, parašiutą ir sklandytuvą. Šios idėjos, kurios tuo
metu atrodė futuristinės, tapo pagrindu daugeliui šiuolaikinių mašinų, ypač
naudojant tokius mechanizmus kaip rutulinis guolis, svirtys ir pavaros. Paroda
įprasmina Leonardo da Vinčio, kaip futuristo vaidmenį, kurio vizijos įgyvendinamos
tik dabar, naudojant technologijas, apie kurias jis anuomet galėjo tik svajoti.
Ekspozicija, organizuojama Klaipėdos miesto
savivaldybės, Mažosios Lietuvos istorijos muziejaus ir „Organization of
Exhibitions“, yra edukacinis ir kultūrinis įvykis, skirtas parodyti, kaip
Leonardo da Vinčio inžinerinė mintis formavo Vakarų civilizacijos technologinį
pagrindą. Lankytojams siūloma ne tik apžiūrėti, bet ir pažinti bei išbandyti
tas idėjas, kurios gerokai pralenkė savo epochą, o dabar veikia seniausioje
miesto erdvėje, patvirtindamos meistro universalumo mastą.
Maištinga Siela
2025 m. liepos 26 d., šeštadienis
2025 m. liepos 21 d., pirmadienis
Furry Fandom subkultūra Lietuvoje ir pasaulyje: paaugliai ir tėvų nuomonė, fetišas, fursuitas, fursona – kas tai?
Sveiki, skaitytojai,
Kas yra vadinamoji Furry subkultūra arba Furry Fandom?
Jaunoji karta, kuri kasdien daug dienų praleidžia internete, Jums tikriausiai
paaiškintų kur kas vaizdžiau. Pats žodis furry
išvertus iš anglų kalbos reiškia kailiniuotas,
pūkuotas. Tai, sakyčiau, yra tam tikras fetišizmas paplitęs dažniausiai
tarp paauglių ir jaunų žmonių, tačiau pasitaiko ir tarp vyresnio amžiaus
žmonių. Plačiau kalbėdamas apie šią subkultūrą naudosiu įvairius terminus, t.
y. tiek furry subkulūrą, tiek furry fandomą, kuriuos iš esmės galima
laikyti sinonimais, t. y. tos pačios reikšmės žodžiais.
Furry
subkultūra – tai subkultūra, kurios nariai domisi antropomorfiniais gyvūnų
personažais. Tai gyvūnai, kuriems priskiriamos žmogiškos savybės, tokios kaip
intelektas, veido išraiškos, gebėjimas kalbėti, vaikščiojimas dviem kojomis ir
drabužių dėvėjimas. Galite įsivaizduoti personažus, panašius į Mikį Pūkuotuką,
Sonic the Hedgehog, pokemonus, digimonus ar daugelį kitų animacinių filmukų
veikėjų, tačiau yra ir erotinių, kaip sakiau fetišistinių niuansų. Šis
reiškinys atėjo jau senokai, tačiau tik per karantiną ėmė labiau jaunimas tuo
domėtis ir kalbėti Lietuvoje, iki tol labiau egzistavo JAV ir Japonijoje, Pietų
Korėjoje. Kitų duomenimis šios subkultūros šaknys siekia 1970–1980 metus ir
glaudžiai susijusios su moksline fantastika bei animacija (pavyzdžiui,
istorijos apie vilkolakius, kai iš žmogaus pavirstama į vilką-monstrą,
sutapatinti ir sužmoginti, suromantizuoti siaubo istorijų variantai).
Diskusijos apie antropomorfinius personažus prasidėjo mokslinės fantastikos
konvencijose, o ilgainiui išaugo į atskirą subkultūrą. Interneto atsiradimas
1990-aisiais smarkiai prisidėjo prie furry
subkultūros plėtros ir išplitimo visame pasaulyje.
Aš pats asmeniškai apie furry subkultūrą plačiau ėmiau mąstyti
po apsilankymo Vilniaus Sapiegų rūmuose,
kur vyksta(-o) šiuolaikinio meno paroda „Atbuli
griaučiai“ (nuo 2025 balandžio 4 dienos iki gruodžio 31 d.). Toje parodoje
pristatomas menininko Oliverio Larico multiplikacinis ekranas, kuriame surinkti
animacinių veikėjų akimirkų virsmai iš žmogaus į gyvūną vaizdavimas. Dažnai šis
perėjimas animacijoje yra itin skausmingas, jis gali reikšti ir dvasinę kančią,
kuri kyla iš individo dvilypumo socialiniame vaidmenų gyvenime ir t. t. Labai
įdomu!
Oliver
Laric (g. 1981 m. Insbruke, Austrijoje) yra šiuolaikinis
menininkas, žinomas dėl savo multimedijos kūrinių, kurie tyrinėja autentiškumo,
kopijavimo ir skaitmeninių bei istorinių vaizdų kintamumo temas. Jis gyvena ir
dirba Berlyne. Jo kūryboje dažnai naudojamos skulptūros, vaizdo įrašai ir 3D
technologijos, siekiant ištirti, kaip vaizdai transformuojasi ir plinta tiek
skaitmeninėje kultūroje, tiek meno istorijoje. Laricas domisi kopijos,
piratinės versijos ir remikso produktyviu potencialu, analizuodamas jų vaidmenį
formuojant tiek istorinę, tiek šiuolaikinę vaizdų kultūrą. Jis tiria ribas tarp
praeities ir dabarties, autentiškumo ir neautentiškumo, originalo ir jo
vėlesnių atspindžių bei rekonfigūracijų.
Cituoju iš bukleto apie
jo kūrinį, susijusį su furry
subkultūra: „Videokūrinyje nuolat
atsiranda nuorodų į antropomorfinį vaizdavimą Furry subkultūroje. Tai
pasireiškia realiame pasaulyje kaip persirengimo vaidmenų žaidimai arba
interneto galerijose, kuriose skelbiami naudotojų sukurti piešiniai,
vadinamieji transormacijos menu (TF). Furry subkultūros ir dalyvių sukurtos
„fursonos“ yra glaudžiai susijusios su žmogaus ir gyvūno hibridų vaizdavimu
animacijoje – kaip tarprūšinės giminystės, tapatybių kaitos ar net erotinio
intymumo išraiška, nepaisant to, ar jos įkūnija kitus ar išgalvotus padarus.
Nors dauguma Larico videokūrinyje rodomų informacijų yra akivaizdžiai
skausmingos ir priverstinės, šie personažai sufleruoja apie metamorfozę ir
hibridiškumą kaip takų ir kintantį ryšį tarp vaizdų ir mūsų savęs suvokimo,
pasitelkiant gyvūnų pavidalus tam, kad būtų radikaliai perkeisti savo tapatybę.
Taigi Laricas išpažįsta protoplazminį animacinio personažo išsilavinimą, kurį
Sergejus Eizenšteinas apibūdino kaip gebėjimą „šokinėti evoliucijos laiptelių
pakopomis ir prisitaikyti prie bet kokių gyvūniškosios egzistencijos formų.“
(Post Brothers, Edgaras Gerasimovičius, „Atbuli griaučiai“, 2025)
Kokie
furry subkultūros bruožai ir kuo
skiriasi įvairūs furry subklutūros
atstovai?
Furry
subkultūros esmė glūdi kūrybiškume ir meninėje išraiškoje. Daugelis
bendruomenės narių patys kuria piešinius, rašo istorijas (vadinamąją fanfikciją), komponuoja muziką ar siuva
sudėtingus kostiumus, vadinamus fursuitais,
atspindinčius jų sukurtus gyvūnų personažus. Šie kostiumai, nors ir
reikalaujantys didelio kruopštumo bei finansinių investicijų, yra svarbi, bet
ne būtina subkultūros dalis. Būtent per šią kūrybą ir gebėjimą įkūnyti savo fursoną – asmeninį antropomorfinį
gyvūnų personažą, veikiantį kaip avataras
ar alter ego, – nariai išreiškia save
ir savo tapatybę bendruomenėje. Fursonos gali būti paremtos tiek realiais, tiek
fantastiniais gyvūnais, atspindėti asmenines savybes ar tiesiog būti kūrybine
saviraiška.
Ši subkultūra pasižymi
ypač stipria bendruomenės dvasia ir socializacija. Furry nariai aktyviai bendrauja tiek internetinėse platformose,
forumuose bei socialiniuose tinkluose, tiek gyvai. Reguliariai organizuojamos
didelės furry konvencijos
(pavyzdžiui, AnthroCon ar Eurofurence) bei mažesni vietiniai susitikimai,
kuriuose žmonės susirenka pabendrauti, dalyvauti renginiuose ir tiesiog smagiai
praleisti laiką. Daugeliui ši bendruomenė yra saugi ir priimanti erdvė, kurioje
jie jaučiasi suprasti ir gali laisvai išreikšti save. Vertinimas ir palaikymas
ypač svarbus, nes furry bendruomenėje
pastebima didelė įvairovė, įskaitant nemažai LGBTQ+ asmenų, kurie čia randa
palaikymą ir pripažinimą.
Paauglių
įsitraukimas ir tėvų reakcija. Paplitimas Lietuvoje.
Furry
subkultūra
pastaraisiais metais sulaukė nemažai dėmesio ir tarp paauglių populiarėja
visame pasaulyje, įskaitant ir Lietuvą. Ši populiarumo banga susijusi su
interneto prieinamumu ir socialinių tinklų įtaka, kurie leidžia paaugliams
lengvai atrasti bendraminčių ir išreikšti save. Paaugliams furry fandomas dažnai tampa savotiška pabėgimo forma nuo kasdienės
realybės, suteikiančia kūrybiškumo laisvę ir galimybę priklausyti bendruomenei,
kurioje jie jaučiasi priimti.
Paauglių požiūris į furry fandomą dažnai yra teigiamas ir
kupinas entuziazmo. Jie mato tai kaip galimybę lavinti savo meninius ir
socialinius įgūdžius. Daugeliui tai yra platforma saviraiškai, leidžianti
tyrinėti įvairias asmenybės puses per fursonas – savo sukurtus antropomorfinius
gyvūnų personažus. Šios fursonos gali atspindėti paauglio asmenybę, siekius, o
kartais net padėti susidoroti su nerimu ar socialiniais iššūkiais, suteikiant
savotišką kaukę, už kurios galima pasislėpti ir eksperimentuoti.
Paaugliai furry subkultūrą išreiškia įvairiais
būdais. Populiariausia veikla yra meninė kūryba: piešimas, skaitmeninių
iliustracijų kūrimas, istorijų (fanfikcijos) rašymas apie savo fursonas ir
kitus personažus. Neretai jie bendrauja internetiniuose forumuose, socialinių
tinklų grupėse, kur dalijasi savo kūriniais, diskutuoja apie personažus ir
dalyvauja vaidmenų žaidimuose. Kai kurie paaugliai, ypač tie, kurie turi
meninių gabumų ir finansinių galimybių, gaminasi arba perka fursuitus –
sudėtingus gyvūnų kostiumus. Vilkėdami šiuos kostiumus, jie dalyvauja furry konvencijose, renginiuose ar net
pasirodo viešosiose erdvėse, kartais siekdami atkreipti dėmesį, linksminti ar
tiesiog parodyti savo kūrybą. Svarbu paminėti, kad ne kiekvienas furry
narys turi fursuitą – daugeliui užtenka internetinio bendravimo ir meninės
saviraiškos.
Tėvų reakcija į paauglių
įsitraukimą į furry subkultūrą gali
būti labai įvairi. Tik dalis tėvų palaiko savo vaikų pomėgius, matydami juose
kūrybiškumo ir socialinių įgūdžių lavinimo galimybes. Jie džiaugiasi, kad
vaikai randa bendraminčių ir jaučiasi laimingi. Tačiau kita dalis tėvų gali
jausti nerimą ar net neigiamą požiūrį. Šis nerimas dažnai kyla dėl nežinojimo,
nesupratimo ar klaidingų stereotipų, kuriuos kartais skleidžia žiniasklaida
(pavyzdžiui, Lietuvos dienraštis „Respublika“ jau šiuo klausimu pasidarbavo).
Tėvai gali nerimauti dėl to, ar vaikai bus patyčių objektais, ar neatsidurs
pavojingose situacijose, ar nenutols nuo „normalaus“ gyvenimo. Svarbiausia, kad
tėvai stengtųsi suprasti savo vaikų pomėgius, bendrautų su jais ir domėtųsi, ką
jie veikia bendruomenėje, užuot iš karto smerkę ar draudę.
Furry
subkultūra yra paplitusi visame pasaulyje, ypač anglakalbėse šalyse (JAV,
Jungtinė Karalystė, Kanada) ir Vakarų Europoje. Kalbant apie Lietuvą, nors ji
nėra tokia masiškai paplitusi kaip, tarkime, JAV, pastaraisiais metais
stebimas, kaip jau minėjau straipsnio pradžioje, didesnis susidomėjimas ir
aktyvumas. Paauglius su fursuitais jau galima retkarčiais išvysti miestų
gatvėse ar renginiuose, kas rodo, jog subkultūra įgauna vis didesnį matomumą.
Socialiniai tinklai ir internetas leidžia Lietuvos paaugliams lengvai
prisijungti prie pasaulinės furry bendruomenės
ir susirasti vietinių bendraminčių. Nors tikslūs skaičiai nežinomi, bendras
tendencijų tyrimas rodo, kad jaunimo tarpe ši subkultūra sparčiai plečiasi, nes
ji suteikia erdvę saviraiškai, bendruomeniškumui ir kūrybinei laisvei, kas yra
itin svarbu paauglystės laikotarpiu.
Furry subkultūra kaip suaugusiųjų
seksualinis gyvenimo aspektas: seksas ir fetišas
Nors furry kultūra yra plačiai suprantama kaip meninės išraiškos,
bendruomeniškumo ir antropomorfinių personažų kūrimo hobis, nereikėtų ignoruoti
fakto, kad ji turi ir seksualinį aspektą, kuris kai kuriems suaugusiems nariams
pasireiškia kaip fetišas (tai
stiprus, neįprastas ir dažnai seksualinis potraukis konkrečiam objektui, kūno
daliai ar situacijai, kuri pati savaime nėra laikoma seksualia). Svarbu
pabrėžti, kad ne visa furry kultūra
yra susijusi su seksu ar fetišu, ir klaidinga būtų teigti, jog visi jos nariai
turi tokių interesų. Tačiau tam tikra dalis suaugusiųjų bendruomenėje randa
erdvę, kurioje gali tyrinėti savo seksualumą, susijusį su furry tematika.
Šios sąsajos gali
pasireikšti įvairiais būdais. Vieniems tai gali būti seksualinis
susijaudinimas, susijęs su antropomorfinėmis fantazijomis, vaizduotėje arba per
meninę kūrybą. Fursonos, kurias žmonės susikuria, gali turėti seksualinį
atspalvį, o jų kūrimas ar naršymas kitų furry
meno kūrinių (įskaitant erotinį meną, vadinamą „furry porn“) gali būti
seksualinės išraiškos forma. Tyrimai rodo, kad didelė dalis suaugusių furry narių bent retkarčiais peržiūri ar
kuria erotinio turinio, susijusio su furry
tematika.
Kitiems sąsajos
pasireiškia per vaidmenų žaidimus ar kostiumų dėvėjimą. Nors fursuitai (gyvūnų
kostiumai) patys savaime nėra seksualiniai objektai, kai kurie asmenys juos
naudoja intymioje aplinkoje ar vaidmenų žaidimuose. Gali būti, kad pati fizinė
kailio tekstūra, žaismingi personažai ar galimybė įkūnyti gyvūno savybes
suteikia naujų sensorinių patirčių, kurios sustiprina seksualinį susijaudinimą.
Taip pat egzistuoja nišinės furry bendruomenės
dalys, kurios praktikų metu dėvi fursuitus arba jų dalis, įsitraukdamos į pet
play (vaidmenų žaidimus, susijusius su gyvūnų elgesio imitavimu) ar kitas
erotines veiklas.
Labai svarbu atskirti
visą furry subkultūrą nuo nišinių,
seksualinių aspektų. Dauguma furry
narių, tiek paauglių, tiek suaugusiųjų, dalyvauja bendruomenėje dėl kūrybos,
socializacijos ir saviraiškos, neturėdami jokio seksualinio intereso. Dažnai
stereotipai, kurie vaizduoja visą furry
fandomą kaip išimtinai seksualinį fetišą, yra klaidingi ir sukelia
nepagrįstą stigmą. Tyrimai rodo, kad nors dauguma suaugusių furry narių
pripažįsta tam tikrą seksualinį interesą furry
tematika (pavyzdžiui, per erotinį meną), didžiajai jų daliai tai nėra
pagrindinė motyvacija dalyvauti bendruomenėje. Fandomas jiems visų pirma yra
kūrybinė erdvė ir bendruomenė.
Pavyzdžiui, tam tikri
tyrimai parodė, kad furry
bendruomenėje yra didesnis LGBT+ asmenų procentas, palyginti su bendra
populiacija. Tai gali būti susiję su tuo, kad fandomas suteikia priimančią ir
atvirą aplinką, kurioje žmonės gali laisvai išreikšti savo tapatybę ir
seksualinę orientaciją, nesijausdami teisiami.
Ar
furry fandom subkultūra pavojinga? Ar
verta nerimauti tėvams?
Egzistuoja ir problema su
subkultūros reputacija, kurią formuoja tam tikri stereotipai ir klaidingas
supratimas. Nors didžioji dalis furry
bendruomenės nėra susijusi su seksualiniais fetišais, žiniasklaidoje ir
visuomenėje dažnai vyrauja iškreiptas vaizdas, pabrėžiantis tik tuos aspektus.
Tai gali prisidėti prie bendros neigiamos nuomonės apie visą bendruomenę ir
sukelti nepagrįstą diskriminaciją ar stigmatizavimą tų, kurie jai priklauso.
Taigi furry subkultūra, kaip ir bet kuri kita bendruomenė, turi savų
iššūkių ir galimų pavojų. Tačiau daugeliui narių ji yra saugi ir teigiama
erdvė, skatinanti kūrybiškumą ir socialinį ryšį. Svarbiausia yra sąmoningumas,
tėvų įsitraukimas ir atviras bendravimas su paaugliais, siekiant užtikrinti jų
saugumą ir psichologinę gerovę, leidžiant jiems mėgautis subkultūros teikiamais
privalumais.
Aš asmeniškai neturiu
poreikio įsitraukti į furry subkultūrą
ir jai tikrai nepriklausau, tačiau man įdomios subkultūros ir jų saviraiškos
būdai, pažinimas, tad pirmiausia užuot pasišlykštėjus siūlau labiau suprasti
žmonių skirtybes ir labiau pateisinti, nei smerkti. Juk labiausiai šaipomės ir
pykstame ant tų, kurių nesame pajėgūs suprasti.
Maištinga Siela
2025 m. sausio 2 d., ketvirtadienis
MO muziejus: apie parodas "Iš vidaus" ir "Ilgiuosi, nežinau ko"
Sveiki,
Kodėl vis praeidavo pro MO muziejų ir niekada į jį
neužeidavau, man sudėtinga paaiškinti, nors turiu tradiciją nuolat apsilankyti
Lietuvos dailės nacionalinėje galerijoje, tačiau Mo – ne. Puikiai menu tą erdvė
ir metus, kai griovė toje vietoje buvusį garsųjį kino teatrą, bet tenka
pripažinti, kad nugriauti buvo verta ir turėti štai tokią kultūros erdvę.
Visai neseniai apžiūrėjau pagrindines parodas. Mažojoje
salėje vyko „Ilgiuosi, nežinau ko“, t. y. žmogaus ir namų, gamtos kaip
egzistencinės nerimo pajautos junginys. Netikėta buvo tai, kad kai kurie kūriniai,
instaliacijos, reljefai buvo sukurti labai seniai, kai klimato kaita dar nė
nebuvo šitaip eskaluojama, pavyzdžiui, vienos menininkės iš Smalininkų miniatiūros,
nutapytos po sunkios Antrojo pasaulinio karo patirtos traumos, griūvant
nesaugiai po karo paliktai pastato sienai menininkė buvo sunkiai sužeista. Jos
darbai (nepasižymėjau menininkės pavardės) tokie kruopštūs, žali, šviesūs, nors
juose veriasi ir savitas žmogaus barbariškumas, įsibrovimas į gamtą, padarant
ją savo nusikaltimo vieta. Prieš 30 metų niekaip jie mums nekalbėtų apie
klimato kaitą, bet šiandien net ir numestas ledų popierėlis sukeltų didžiulį
rezonansą. Nustebino ir tiesioginė palydovo transliacija, per kurią galime
stebėti besisukančią Žemę, mūsų namus. Jie visų tų menų kūrinių energetikoje
atrodo tokie trapūs...
Didžiojoje salėje vyko paroda „Iš vidaus“. Joje
eksponuojami man nematyti darbai, kuriuos jungia žmogaus asmenybės aspektai,
dažniausiai ateinantys iš vidaus, t. y. emocijų spektras, susitikimas su savimi
pačiu. Čionai pamatysite ir didžiulę judančią bambą, kuri rodo ryšį su motina,
o autorei su kūrybos šaltiniu, čia rasite ir portretus, kuriuos kita menininkė
tapė stebėdama tik veidrodinį pozuotojų atspindį; krūtimis ir vulvomis siuvinėtą
pledą, kuris verčia atkreipti dėmesį į kūno funkcionalumą (gimdyti ir maitinti),
nustebino ir augaliukų miniatiūros, kruopščiai ir vis kitaip perteiktas kaip visatos
harmoningas nevienodas dalelių panašumas, bet vienas įspūdingiausių ir
originaliausių darbų buvo „Marytės. O kas gi tos Marytės?“, kurią sukūrė Laima
Oržekauskienė (g. 1958), kuri keliavo po Europą fotografuodama Mergelės Marijos
atvaizdus, po to juos integravo į bintus ir padarė vieną nuskausminimo ir gailestingo
gijimo įspūdį paliekantį darbą. Taip pat parodoje paliko įspūdį „Svetimas medis“,
kurį pateikė Petras Mazūras, kuris išsaugojo medžius, įstrigusius
akmenyje ir inde, bylodamas apie vilties gyvastingumą.
Šiaip vaikščiojau ir mėgavausi visu tuo vizualumu ir
kaip visi tie meno kūriniai, apie kuriuos būtų galima rašyti atskirai ir
komentuoti kaip apie vieną bendrą parodos viziją. Įdomu ir tai, kad jie kitose parodų
vizijose tikriausiai atspindėtų visai kitas idėjas ir koncepcijas, todėl menas
ir yra nuostabus, nes jo minties prasmė plastiška ir galgi net pačiam autoriui
menininkui gali padaryti netikėtą įspūdį. Lankysiuosi dar, kai atsiras kitos
parodos.
Jūsų Maištinga Siela
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)









.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)